Spielregeln

Die Seltenheiten

Jede Karte ist ein echtes Roblox-Spiel, und ihre Seltenheit zeigt einfach, wie viel das Spiel gespielt wird. Niemand legt sie per Hand fest: Sie kommt aus einer öffentlichen Formel, für alle Spiele gleich.

Ein Beliebtheitswert von bis zu 1000

Drei öffentliche Zahlen von Roblox, jeden Tag gemessen, fließen in den Wert ein:

  • Besuche: 45 % des Werts. Sie zeigen, wie groß das Spiel auf Dauer ist.
  • Gleichzeitige Spieler: 30 %. Wir nehmen den Median über 7 Tage, damit eine einzelne Spitze nichts ändert.
  • Favoriten: 25 %, begrenzt auf 1 % der Besuche, um künstliches Pushen auszubremsen.

Jede Zahl kommt auf eine logarithmische Skala: Von 1.000 auf 10.000 Besuche zu steigen zählt genauso viel wie von 10 Millionen auf 100 Millionen.

Die sechs Seltenheiten und ihre Schwellen

Mindestwert jeder Seltenheit und Chance auf mindestens eine pro Booster
SeltenheitAbMindestens eine pro Booster
Gewöhnlich0 Punkte100 %
Ungewöhnlich299 Punkte100 %
Selten431 Punkte67,9 %
Episch547 Punkte23,7 %
Legendär679 Punkte4,9 %
Mythisch827 Punkte0,799 %

Jede Seltenheit hat drei Unterstufen (◉, ◉◉, ◉◉◉), um zwei Karten der gleichen Seltenheit zu unterscheiden. Die genauen Chancen stehen auf der Seite Drop-Raten.

Sie steigt, sinkt aber nie

Wenn ein Spiel beliebter wird, steigt seine Karte eine Stufe auf, sobald 3 Messungen die Änderung bestätigen. Verliert es Spieler, behält die Karte ihre Seltenheit: Deine Sammlung verliert nie an Wert. Alle Änderungen stehen in „Seine Geschichte“ auf der Seite jedes Spiels.

Die Schutzregeln

  • Für Episch oder höher muss ein Spiel bei mindestens zwei der drei Zahlen stark sein: Eine einzige aufgeblähte Zahl reicht nicht.
  • Ein Spiel mit unstimmigen Zahlen (viele Besuche, aber kaum Favoriten oder Stimmen) wird gedeckelt, bis ein Mensch es prüft.
  • Die Spiele des Seitenbetreibers folgen genau denselben Regeln wie alle anderen, ohne jeden Raten-Bonus.

Sieh dir alle Karten oder die Spielanleitung an. Unabhängiges Projekt, nicht mit der Roblox Corporation verbunden; die Spiele gehören ihren Creators.