ぜんぶ公開
排出率
ブースターには5人の別々のクリエイターのカードが5枚。排出率は例外なく全プレイヤー共通で、特定のプレイヤーのためにカードを取っておいたり、出さないようにしたりは一切しないよ。このページは、実際の抽選で使っている設定から自動で作られているよ(バージョン 1)。
カードごとのレアリティ
「RBXTCGオール」ブースターで、各枠のカードがそのレアリティになる確率。1〜3枚目は同じテーブル。5枚目はコモンにならないよ。
| カード | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンダリー | ミシック |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1枚目 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| 2枚目 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| 3枚目 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| 4枚目 | — | 73% | 20% | 5.6% | 1.2% | 0.2% |
| 5枚目 | — | 44% | 38% | 14.4% | 3% | 0.6% |
1ブースターで最低1枚出る確率
- コモン以上100%
- アンコモン以上100%
- レア以上67.9%
- エピック以上23.7%
- レジェンダリー以上4.9%
- ミシック以上0.799%
天井(カウンター)
カウンターはブースターの種類ごとに別々。レジェンダリー以上のカードは 遅くとも無料ブースター30回目で確定(ジェムなら20回目)。それまでに出なかったら、ブースターのカード1枚が下のテーブルから抽選されるよ。天井込みで、無料ブースターの約 6.3%にレジェンダリー以上のカードが入ってる(ジェムなら7.8%)。
- レジェンダリー:85%
- ミシック:15%
バリアント
- Full Art:レア以上のカード1枚ごとに0.3%(1ブースター最大1枚)、つまり1ブースターあたり0.249%。
- Shiny:コモン以上のカード1枚ごとに0.6%(1ブースター最大1枚)、つまり1ブースターあたり3%。
鑑定(RGS)
持っているカードを鑑定に出すこともできるよ。サーバーが1〜10の確定評価と証明書番号をつけてくれる。費用はゲームのレアリティによって変わるよ: コモン 10ジェム · アンコモン 15ジェム · レア 25ジェム · エピック 50ジェム · レジェンダリー 100ジェム · ミシック 200ジェム。
| 評価 | グレード | 確率 | 価値 |
|---|---|---|---|
| 10 | Gem Mint | 2% | ×3 |
| 9 | Mint | 10% | ×1.8 |
| 8 | NM-MT | 22% | ×1.35 |
| 7 | NM | 26% | ×1.15 |
| 6 | EX-MT | 18% | 変化なし |
| 5 | EX | 10% | 変化なし |
| 4 | VG-EX | 6% | 変化なし |
| 3 | VG | 3% | 変化なし |
| 2 | Good | 2% | 変化なし |
| 1 | Poor | 1% | 変化なし |
ウェルカムブースターとスタジオカード
どのアカウントも、内容が公開されたウェルカムブースターを1回だけもらえます。通常のブースターの1〜3枚目とまったく同じ方法で抽選される3枚(上の表と同じ)と、RBXTCGチームのゲームのスタジオカード2枚(Steal & Grow a World、そして Burn $1,000,000)です。アカウントがなくてもトップページから試せます。それがあなたのウェルカムブースターになり、登録時にアカウントに引き継がれます。
スタジオのレアリティは限定です。抽選ではなく、全員が1回だけもらえます。スタジオカードは売却・トレード・リサイクルできず、通常のブースターには一切入りません(通常のブースターの確率は全員同じです)。
その他のルール
- 同じレアリティの中では、もう持っているゲームが少し出にくくなるよ(オン)。レアリティ自体の確率は変わらないよ。
- バナーブースター:注目のクリエイターは1ブースターに最大1枚まで入ることがあって、1枚ごとの確率は40%。
- 同じレアリティのカード5枚で合成: コモン → 上のレアリティ 20% · アンコモン → 上のレアリティ 15% · レア → 上のレアリティ 10% · エピック → 上のレアリティ 6% · レジェンダリー → 上のレアリティ 3%。
- 好きなカードをクラフト: コモン 40かけら · アンコモン 100かけら · レア 250かけら · エピック 800かけら。レジェンダリーとミシックはクラフトできないよ。引き当てるしかない!
- ゲームのレアリティはRobloxでの本当の人気で決まる。ゲームと一緒に上がって、下がることはないよ。