Правила игры

Редкости

Каждая карта — настоящая игра Roblox, а её редкость просто показывает, насколько в эту игру играют. Никто не выбирает её вручную: она получается из открытой формулы, одинаковой для всех игр.

Рейтинг популярности из 1000

В рейтинг входят три публичных показателя Roblox, которые измеряются каждый день:

  • Посещения: 45 % рейтинга. Показывают, насколько игра большая в долгую.
  • Игроки онлайн: 30 %. Берётся медиана за 7 дней, чтобы один случайный пик ничего не менял.
  • Избранное: 25 %, но не больше 1 % от посещений, чтобы ограничить искусственную накрутку.

Каждый показатель считается по логарифмической шкале: рост с 1 000 до 10 000 посещений весит столько же, сколько рост с 10 до 100 миллионов.

Шесть редкостей и их пороги

Порог рейтинга для каждой редкости и шанс получить минимум одну такую карту за бустер
РедкостьОтМинимум одна за бустер
Обычная0 очков100 %
Необычная299 очков100 %
Редкая431 очко67,9 %
Эпическая547 очков23,7 %
Легендарная679 очков4,9 %
Мифическая827 очков0,799 %

У каждой редкости три подуровня (◉, ◉◉, ◉◉◉), чтобы различать две карты одной редкости. Точные шансы — на странице Шансы выпадения.

Растёт и никогда не падает

Когда игра становится популярнее, её карта повышает уровень после 3 замеров, подтверждающих изменение. Когда игра теряет игроков, карта сохраняет редкость: твоя коллекция никогда не обесценится. Все изменения хранятся в разделе «История» на странице каждой игры.

Защита от накруток

  • Чтобы стать Эпической или выше, игра должна быть сильной хотя бы по двум показателям из трёх: одного накрученного числа мало.
  • Игру со странными цифрами (много посещений, но почти нет избранного и голосов) ограничивают, пока её не проверит человек.
  • Игры автора сайта подчиняются точно тем же правилам, что и все остальные, без каких-либо бонусов к шансам.

Смотри все карты или как играть. Независимый проект, не связанный с Roblox Corporation; игры принадлежат их создателям.