Правила игры
Редкости
Каждая карта — настоящая игра Roblox, а её редкость просто показывает, насколько в эту игру играют. Никто не выбирает её вручную: она получается из открытой формулы, одинаковой для всех игр.
Рейтинг популярности из 1000
В рейтинг входят три публичных показателя Roblox, которые измеряются каждый день:
- Посещения: 45 % рейтинга. Показывают, насколько игра большая в долгую.
- Игроки онлайн: 30 %. Берётся медиана за 7 дней, чтобы один случайный пик ничего не менял.
- Избранное: 25 %, но не больше 1 % от посещений, чтобы ограничить искусственную накрутку.
Каждый показатель считается по логарифмической шкале: рост с 1 000 до 10 000 посещений весит столько же, сколько рост с 10 до 100 миллионов.
Шесть редкостей и их пороги
| Редкость | От | Минимум одна за бустер |
|---|---|---|
| Обычная | 0 очков | 100 % |
| Необычная | 299 очков | 100 % |
| Редкая | 431 очко | 67,9 % |
| Эпическая | 547 очков | 23,7 % |
| Легендарная | 679 очков | 4,9 % |
| Мифическая | 827 очков | 0,799 % |
У каждой редкости три подуровня (◉, ◉◉, ◉◉◉), чтобы различать две карты одной редкости. Точные шансы — на странице Шансы выпадения.
Растёт и никогда не падает
Когда игра становится популярнее, её карта повышает уровень после 3 замеров, подтверждающих изменение. Когда игра теряет игроков, карта сохраняет редкость: твоя коллекция никогда не обесценится. Все изменения хранятся в разделе «История» на странице каждой игры.
Защита от накруток
- Чтобы стать Эпической или выше, игра должна быть сильной хотя бы по двум показателям из трёх: одного накрученного числа мало.
- Игру со странными цифрами (много посещений, но почти нет избранного и голосов) ограничивают, пока её не проверит человек.
- Игры автора сайта подчиняются точно тем же правилам, что и все остальные, без каких-либо бонусов к шансам.
Смотри все карты или как играть. Независимый проект, не связанный с Roblox Corporation; игры принадлежат их создателям.