Oyun kuralları

Nadirlikler

Her kart gerçek bir Roblox oyunudur ve nadirliği sadece o oyunun ne kadar oynandığını gösterir. Kimse elle seçmez: herkese açık, tüm oyunlar için aynı olan bir hesaplamadan çıkar.

1000 üzerinden popülerlik puanı

Roblox'un her gün ölçülen üç herkese açık sayısı puana girer:

  • Ziyaretler: puanın %45 kadarı. Oyunun zaman içindeki büyüklüğünün ölçüsü.
  • Eşzamanlı oyuncular: %30. 7 günlük medyanı alıyoruz, böylece tek seferlik bir zirve hiçbir şeyi değiştirmez.
  • Favoriler: %25, yapay şişirmeyi önlemek için ziyaretlerin en fazla %1 kadarıyla sınırlı.

Her sayı logaritmik bir ölçeğe yerleştirilir: 1.000'den 10.000 ziyarete çıkmak, 10 milyondan 100 milyona çıkmak kadar sayılır.

Altı nadirlik ve eşikleri

Her nadirliğin puan eşiği ve booster başına en az bir tane çekme şansı
NadirlikBaşlangıçBooster başına en az bir
Sıradan0 puan%100
Sıra dışı299 puan%100
Nadir431 puan%67,9
Epik547 puan%23,7
Efsanevi679 puan%4,9
Mitik827 puan%0,799

Her nadirliğin üç alt seviyesi vardır (◉, ◉◉, ◉◉◉), aynı nadirlikteki iki kartı ayırt etmek için. Kesin şanslar şu sayfada: Drop oranları.

Yükselir, asla düşmez

Bir oyun popülerleştiğinde, değişikliği doğrulayan 3 ölçümden sonra kartı seviye atlar. Oyuncu kaybettiğinde ise kart nadirliğini korur: koleksiyonun asla değer kaybetmez. Tüm değişiklikler her oyunun sayfasındaki « Geçmişi » bölümünde saklanır.

Güvenlik önlemleri

  • Epik veya üstüne çıkmak için bir oyunun üç sayıdan en az ikisinde güçlü olması gerekir: tek bir şişirilmiş sayı yetmez.
  • Sayıları tutarsız bir oyun (çok ziyaret ama neredeyse hiç favori ya da oy yok) bir insan kontrol edene kadar sınırlanır.
  • Site yapımcısının oyunları da diğerleriyle tamamen aynı kurallara uyar, hiçbir oran bonusu yok.

Göz at: tüm kartlar veya nasıl oynanır. Bağımsız proje, Roblox Corporation ile bağlantılı değildir; oyunlar yapımcılarına aittir.