Transparan total
Drop rate
Satu booster berisi 5 kartu dari 5 kreator berbeda. Drop rate-nya sama untuk semua pemain, tanpa pengecualian: nggak ada kartu yang disimpan atau ditahan untuk pemain tertentu. Halaman ini dibuat dari pengaturan yang benar-benar dipakai saat tarikan kartu (versi 1).
Kelangkaan setiap kartu
Peluang kartu di posisi ini punya kelangkaan tertentu, untuk booster « Semua RBXTCG ». Kartu 1 sampai 3 memakai tabel yang sama; kartu 5 nggak pernah Biasa.
| Kartu | Biasa | Tidak biasa | Langka | Epik | Legendaris | Mitos |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kartu 1 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| Kartu 2 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| Kartu 3 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| Kartu 4 | — | 73% | 20% | 5,6% | 1,2% | 0,2% |
| Kartu 5 | — | 44% | 38% | 14,4% | 3% | 0,6% |
Peluang dapat minimal satu per booster
- Biasa atau lebih100%
- Tidak biasa atau lebih100%
- Langka atau lebih67,9%
- Epik atau lebih23,7%
- Legendaris atau lebih4,9%
- Mitos atau lebih0,799%
Jaminan (penghitung)
Penghitungnya terpisah untuk setiap jenis booster. Kartu Legendaris atau lebih dijamin paling lambat di booster gratis ke-30 (ke-20 pakai permata): kalau belum keluar sebelumnya, satu kartu di booster itu akan ditarik dari tabel di bawah. Dengan jaminan ini, sekitar 6,3% booster gratis berisi kartu Legendaris atau lebih (7,8% pakai permata).
- Legendaris: 85%
- Mitos: 15%
Varian
- Full Art: 0,3% per kartu mulai dari Langka (maksimal 1 per booster), atau 0,249% per booster.
- Shiny: 0,6% per kartu mulai dari Biasa (maksimal 1 per booster), atau 3% per booster.
Grading (RGS)
Kalau mau, kamu bisa grading kartu yang kamu punya: server memberinya nilai 1 sampai 10, permanen, dengan nomor sertifikat. Biayanya tergantung kelangkaan game: Biasa 10 permata · Tidak biasa 15 permata · Langka 25 permata · Epik 50 permata · Legendaris 100 permata · Mitos 200 permata.
| Nilai | Predikat | Peluang | Nilai jual |
|---|---|---|---|
| 10 | Gem Mint | 2% | ×3 |
| 9 | Mint | 10% | ×1,8 |
| 8 | NM-MT | 22% | ×1,35 |
| 7 | NM | 26% | ×1,15 |
| 6 | EX-MT | 18% | tetap |
| 5 | EX | 10% | tetap |
| 4 | VG-EX | 6% | tetap |
| 3 | VG | 3% | tetap |
| 2 | Good | 2% | tetap |
| 1 | Poor | 1% | tetap |
Booster sambutan dan kartu Studio
Setiap akun mendapat satu booster sambutan, sekali saja, dengan isi yang diumumkan: 3 kartu yang ditarik persis seperti kartu 1 sampai 3 di booster biasa (tabel yang sama seperti di atas), lalu 2 kartu Studio, yaitu game buatan tim RBXTCG (Steal & Grow a World, lalu Burn $1,000,000). Tanpa akun, kamu bisa mencobanya dari beranda: itu akan jadi booster sambutanmu dan terhubung ke akunmu saat mendaftar.
Kelangkaan Studio itu eksklusif: tidak diundi, semua orang mendapatkannya sekali. Kartu Studio tidak bisa dijual, ditukar, atau didaur ulang, dan tidak pernah muncul di booster biasa, yang peluangnya sama untuk semua orang.
Aturan lain
- Dalam satu kelangkaan, game yang sudah kamu punya sedikit lebih kecil peluangnya (aktif): ini nggak pernah mengubah peluang kelangkaannya.
- Booster banner: kreator yang disorot bisa mengisi sampai 1 kartu per booster, dengan peluang 40% per kartu.
- Fusi 5 kartu dengan kelangkaan sama: Biasa → kelangkaan lebih tinggi 20% · Tidak biasa → kelangkaan lebih tinggi 15% · Langka → kelangkaan lebih tinggi 10% · Epik → kelangkaan lebih tinggi 6% · Legendaris → kelangkaan lebih tinggi 3%.
- Buat kartu tertentu: Biasa 40 serpihan · Tidak biasa 100 serpihan · Langka 250 serpihan · Epik 800 serpihan; kartu Legendaris dan Mitos nggak bisa dibuat: harus ditarik.
- Kelangkaan game mengikuti popularitas aslinya di Roblox: naik bareng game-nya dan nggak pernah turun.