Transparência total

Taxas de drop

Um booster tem 5 cartas de 5 criadores diferentes. As mesmas taxas valem para todos os jogadores, sem exceção: nenhuma carta é reservada ou segurada para ninguém. Esta página é gerada a partir das configurações realmente usadas nas puxadas (versão 1).

Raridade de cada carta

Chance de a carta nesta posição ter tal raridade, no booster “Todo o RBXTCG”. As cartas 1 a 3 usam a mesma tabela; a carta 5 nunca é Comum.

Chances por posição e por raridade
CartaComumIncomumRaraÉpicaLendáriaMítica
Carta 175%25%————
Carta 275%25%————
Carta 375%25%————
Carta 4—73%20%5,6%1,2%0,2%
Carta 5—44%38%14,4%3%0,6%

Chance de tirar pelo menos uma por booster

  • Comum ou melhor100%
  • Incomum ou melhor100%
  • Rara ou melhor67,9%
  • Épica ou melhor23,7%
  • Lendária ou melhor4,9%
  • Mítica ou melhor0,799%

A garantia (contador)

Cada tipo de booster tem seu próprio contador. Uma carta Lendária ou melhor é garantida no máximo até o 30º booster grátis (20º com gemas): se ela não saiu antes, uma carta do booster é sorteada na tabela abaixo. Com a garantia, cerca de 6,3% dos boosters grátis têm uma carta Lendária ou melhor (7,8% com gemas).

  • Lendária: 85%
  • Mítica: 15%

Variantes

  • Full Art: 0,3% por carta a partir de Rara (no máximo 1 por booster), ou seja, 0,249% por booster.
  • Shiny: 0,6% por carta a partir de Comum (no máximo 1 por booster), ou seja, 3% por booster.

Graduação (RGS)

Se quiser, você pode graduar um exemplar que tem: o servidor dá uma nota de 1 a 10, definitiva, com um número de certificado. Custo conforme a raridade do jogo: Comum 10 gemas · Incomum 15 gemas · Rara 25 gemas · Épica 50 gemas · Lendária 100 gemas · Mítica 200 gemas.

NotaMençãoChanceValor
10Gem Mint2%×3
9Mint10%×1,8
8NM-MT22%×1,35
7NM26%×1,15
6EX-MT18%inalterado
5EX10%inalterado
4VG-EX6%inalterado
3VG3%inalterado
2Good2%inalterado
1Poor1%inalterado

Booster de boas-vindas e cartas Studio

Cada conta recebe uma única vez um booster de boas-vindas com conteúdo anunciado: 3 cartas puxadas exatamente como as cartas 1 a 3 de um booster normal (mesma tabela acima) e depois 2 cartas Studio, os jogos da equipe RBXTCG (Steal & Grow a World e depois Burn $1,000,000). Sem conta, você pode experimentá-lo na página inicial: ele vira seu booster de boas-vindas, ligado à sua conta no cadastro.

A raridade Studio é exclusiva: não é sorteada, todo mundo a recebe uma vez. As cartas Studio não podem ser vendidas, trocadas nem recicladas, e nunca aparecem nos boosters normais, cujas chances são as mesmas para todos.

Outras regras

  • Dentro da mesma raridade, os jogos que você já tem ficam um pouco menos prováveis (ativo): isso nunca muda a chance da raridade.
  • Boosters de banner: um criador em destaque pode ocupar até 1 carta por booster, com 40% de chance por carta.
  • Fusão de 5 cartas da mesma raridade: Comum → raridade acima 20% · Incomum → raridade acima 15% · Rara → raridade acima 10% · Épica → raridade acima 6% · Lendária → raridade acima 3%.
  • Criar uma carta específica: Comum 40 fragmentos · Incomum 100 fragmentos · Rara 250 fragmentos · Épica 800 fragmentos; as Lendárias e Míticas não podem ser criadas: você precisa tirá-las.
  • A raridade de um jogo segue a popularidade real dele no Roblox: sobe junto com ele e nunca cai.