شفافية كاملة
نسب السحب
في الحزمة 5 بطاقات من 5 صنّاع مختلفين. نفس النسب تنطبق على كل اللاعبين بلا استثناء: لا توجد بطاقة محجوزة أو محبوسة لأي لاعب. هذه الصفحة مولّدة من الإعدادات التي يستخدمها السحب فعلًا (الإصدار 1).
ندرة كل بطاقة
احتمال أن تكون البطاقة في هذا الموضع من ندرة معيّنة، في حزمة «كل RBXTCG». البطاقات من 1 إلى 3 تتشارك نفس الجدول؛ والبطاقة 5 ليست عادية أبدًا.
| البطاقة | عادية | غير شائعة | نادرة | ملحمية | أسطورية | خرافية |
|---|---|---|---|---|---|---|
| البطاقة 1 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| البطاقة 2 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| البطاقة 3 | 75% | 25% | — | — | — | — |
| البطاقة 4 | — | 73% | 20% | 5.6% | 1.2% | 0.2% |
| البطاقة 5 | — | 44% | 38% | 14.4% | 3% | 0.6% |
فرصة الحصول على واحدة على الأقل في كل حزمة
- عادية أو أفضل100%
- غير شائعة أو أفضل100%
- نادرة أو أفضل67.9%
- ملحمية أو أفضل23.7%
- أسطورية أو أفضل4.9%
- خرافية أو أفضل0.799%
الضمان (العدّاد)
لكل نوع من الحزم عدّاده الخاص. بطاقة أسطورية أو أفضل مضمونة في موعد أقصاه الحزمة المجانية رقم 30 (رقم 20 بالجواهر): إذا لم تظهر قبل ذلك، تُسحب إحدى بطاقات الحزمة من الجدول أدناه. مع الضمان، حوالي 6.3% من الحزم المجانية تحتوي على بطاقة أسطورية أو أفضل (7.8% بالجواهر).
- أسطورية: 85%
- خرافية: 15%
النسخ الخاصة
- Full Art: 0.3% لكل بطاقة ابتداءً من نادرة (بحد أقصى 1 في كل حزمة)، أي 0.249% لكل حزمة.
- Shiny: 0.6% لكل بطاقة ابتداءً من عادية (بحد أقصى 1 في كل حزمة)، أي 3% لكل حزمة.
التقييم (RGS)
إذا أردت، يمكنك تقييم نسخة تملكها: الخادم يعطيها درجة من 1 إلى 10، نهائية، مع رقم شهادة. التكلفة حسب ندرة اللعبة: عادية 10 جوهرة · غير شائعة 15 جوهرة · نادرة 25 جوهرة · ملحمية 50 جوهرة · أسطورية 100 جوهرة · خرافية 200 جوهرة.
| الدرجة | التصنيف | الفرصة | القيمة |
|---|---|---|---|
| 10 | Gem Mint | 2% | ×3 |
| 9 | Mint | 10% | ×1.8 |
| 8 | NM-MT | 22% | ×1.35 |
| 7 | NM | 26% | ×1.15 |
| 6 | EX-MT | 18% | بدون تغيير |
| 5 | EX | 10% | بدون تغيير |
| 4 | VG-EX | 6% | بدون تغيير |
| 3 | VG | 3% | بدون تغيير |
| 2 | Good | 2% | بدون تغيير |
| 1 | Poor | 1% | بدون تغيير |
حزمة الترحيب وبطاقات الاستوديو
يحصل كل حساب مرة واحدة على حزمة ترحيب محتواها معلن مسبقًا: 3 بطاقات تُسحب تمامًا مثل البطاقات من 1 إلى 3 في الحزمة العادية (الجدول نفسه أعلاه)، ثم بطاقتا استوديو هما لعبتا فريق RBXTCG (Steal & Grow a World ثم Burn $1,000,000). بدون حساب يمكنك تجربتها من الصفحة الرئيسية: ستصبح حزمة الترحيب الخاصة بك وتُربط بحسابك عند التسجيل.
ندرة الاستوديو حصرية: لا تُسحب عشوائيًا، ويحصل عليها الجميع مرة واحدة. لا يمكن بيع بطاقات الاستوديو أو تبادلها أو إعادة تدويرها، ولا تظهر أبدًا في الحزم العادية التي نسبها واحدة للجميع.
قواعد أخرى
- ضمن نفس الندرة، الألعاب التي تملكها بالفعل احتمالها أقل قليلًا (مفعّل): هذا لا يغيّر أبدًا احتمال الندرة نفسها.
- حزم البانر: الصانع المميز يمكن أن يأخذ حتى 1 بطاقة في كل حزمة، بفرصة 40% لكل بطاقة.
- دمج 5 بطاقات من نفس الندرة: عادية ← ندرة أعلى 20% · غير شائعة ← ندرة أعلى 15% · نادرة ← ندرة أعلى 10% · ملحمية ← ندرة أعلى 6% · أسطورية ← ندرة أعلى 3%.
- صنع بطاقة محددة: عادية 40 شظية · غير شائعة 100 شظية · نادرة 250 شظية · ملحمية 800 شظية؛ البطاقات الأسطورية والخرافية لا تُصنع: يجب سحبها.
- ندرة اللعبة تتبع شعبيتها الحقيقية على Roblox: ترتفع معها ولا تنخفض أبدًا.